实现本题编码视频(带音频)的解决方案后,VideoEncodingusingAVAssetWriter-CRASHES,我发现代码在iPhone模拟器中运行正常。不幸的是,某些视频在实际的iPhone5(和其他设备)上运行时无法对其音频进行编码。例如,从WWDC2011示例代码RosyWriter(https://developer.apple.com/library/IOS/samplecode/RosyWriter/Introduction/Intro.html)生成的视频没有完全编码,因为函数-[AVAssetReaderOutputcopyNextSampleBuffer]永远
我需要调试一个多线程错误。因此,为了获得产生崩溃的条件,我需要在我的代码中的特定点停止一个线程并等待另一个线程到达第二个断点。我现在遇到的问题是,如果一个线程遇到断点,所有其他线程都会被挂起。有没有办法只停止一个线程,让其他线程运行直到遇到第二个断点? 最佳答案 我知道两种方式:如果您遇到第一个断点,您应该会在xcode的左侧看到调试导航器,其中包含当前正在运行的线程列表。您当前所在的线程应该展开。右键单击该线程并选择“挂起线程”。就是这个。如果你以后想继续,你可以点击继续。(为了查看线程,必须暂停执行,因此您要么必须在断点处执行此
我正在尝试从网络(更具体地说是维基百科)读取内容,但只要它是一个不存在的维基页面(即http://en.wikipedia.org/wiki/Asdfasdfasdfasdf),我的BufferedReader就会在初始化时挂起。我已经将它缩小到init而不是我觉得很奇怪的readLine()。我的代码如下:URLurl=newURL("http://en.wikipedia.org/wiki/"+query.replace("","_"));URLConnectionconnection=url.openConnection();BufferedReaderwikiReader=ne
我正在开发一个控制台服务器应用程序,它在端口上监听传入连接。每次我重新启动控制台应用程序时,它都有一个挂起的连接队列,这会导致控制台服务器应用程序崩溃。有没有办法在接受新连接之前删除队列中所有待处理的连接? 最佳答案 您的服务器应用需要设置SO_REUSEADDRsocketoption:server_socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.ReuseAddress,true);重启后可以绑定(bind)监听端口。
我正在构建一个小型Windows应用程序来使用POST请求。下面的代码适用于GET请求和第一个POST请求。基本上,当我阅读POST数据时,它第一次(或前几次)工作正常。一段时间后(几秒钟-它挂起。任何传入请求都挂起。有什么想法吗?假设内容长度正确。while(true){System.Console.WriteLine("Theserverisrunningatport8001...");System.Console.WriteLine("Waitingforaconnection.....");TcpClientclient=_listener.AcceptTcpClient();
我有一个在本地主机上运行的TCP服务器。我的程序连接到此tcp服务器,该服务器在连接时响应数据。我在程序的其他地方使用信号,所以我需要它是非阻塞的。不幸的是,我还需要使用clock_gettime。当我这样做时,tcp连接挂起。我能想到的唯一替代方案是使用管道,切换到udp,但这两个不是想要的结果。相关代码如下:tcpsens.h:....std::stringtcpsens::getstr(void){intoutsock;structsockaddr_inservaddr;outsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);bzero(&servaddr,s
我正在尝试实现握手功能。我正在发送SYN数据包,服务器通过ACK数据包进行响应。为了获得服务器响应,我使用了挂起的recvfrom函数。这是我的代码。importsocket,sysfromstructimport*importcodecsdefchecksum(msg):s=0foriinrange(0,len(msg),2):w=ord(msg[i])+(ord(msg[i+1])>16)+(s&0xffff);s=s+(s>>16);s=~s&0xffffreturnstry:s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,socke
我正在尝试创建一个简单的TCP服务器-客户端。如果客户端向服务器发送数据,但当服务器尝试回复时,我的程序工作正常,整个连接挂起。我正在使用write()/read()函数。服务器代码:#include#include#include#include#include#include#defineSIZE700000000///////////////////////////////////////////////////////////////////////////intmain(intargc,char*argv[]){intsockfd,newsockfd,portno,clile
我正在尝试为Android编写客户端,它应该与本地网络上的PC服务器应用程序通信。服务器应用程序是由我的friend用C#编写的。目前有一个iPhone应用程序可以毫无问题地使用此服务器应用程序。我有非常简单的TCP客户端代码:1.Sockets=newSocket(server,port);2.OutputStreamout=s.getOutputStream();3.PrintWriteroutput=newPrintWriter(out);4.output.println("ACTION=Next&VALUE=0&");5.BufferedReaderinput=newBuffe
我正在尝试建立一个TCP套接字服务器,它应该同时支持许多客户端连接,以及接收和发送数据。为此,我正在尝试使用PHP的socket_select();,因为服务器总是卡在socket_read();进程上,无论如何它都应该继续有没有数据。我尝试运行下面的代码,但它总是卡在新的客户端连接上。//TCPsocketcreated$clients=array($socket);while(true){//Infiniteloopforserver$newsock=socket_accept($socket);if($newsock!==false){//Addsanewclient$clien